스프링 핵심 원리를 완강했다. 회사에서는 C# 과 .Net을 사용하고 있는데 Spring 공부하고 싶어서 수강했다.
강의 내용이 spring 초심자를 위한 강의라 어려운 내용은 없었으나 기본적인 java에 대한 개념은 있어야한다.
객체 지향 설계(SOLID)
본질적으로 스프링은 자바 언어 기반의 프레임워크 = 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 역할을 한다. 그렇기 때문에, 스프링의 핵심이라 볼 수 있는 객체 지향에 대한 소개와 원리, 스프링으로 객체 지향을 어떻게 적용을 했는지에 대한 내용이 담겨 있다.
코드 위주의 설명
실제 개념 위주의 설명 보다 코드 실습 위주로 강의가 진행된다 개발자의 특징인지는 모르겠으나, 코드로 보면 이해하기 편편하고, 내부적으로 어떻게 동작하는지도 차분하게 따라가는 시간이 됬다.
강의 주제 그대로 스프링 핵심 원리를 배운다. 동작 과정과 원리를 알아가는 과정들이라 프로젝트 형태로 만들어가면서 진행되지는 않는다. 스프링 내부 동작 과정을 살펴보고 개념적인 정리를 할 수 있게 도움이 된 강의였다.
[정리]
1강. 객체 지향 설계와 스프링
> https://kwonyeeun.tistory.com/65
2강. 스프링 핵심 원리 이해1 - 예제 만들기
https://kwonyeeun.tistory.com/70
3강. 스프링 핵심 원리 이해2- 객체 지향 원리 적용
https://kwonyeeun.tistory.com/71
4강. 스프링 컨테이너와 스프링 빈
https://kwonyeeun.tistory.com/72
5강. 싱글톤 컨테이너
https://kwonyeeun.tistory.com/82
6강. 컴포넌트 스캔
https://kwonyeeun.tistory.com/83
7강. 의존관계 자동 주입
https://kwonyeeun.tistory.com/87
8강. 빈 생명주기 콜백
https://kwonyeeun.tistory.com/89
9강. 빈 스코프
https://kwonyeeun.tistory.com/90
[Git Code]
https://github.com/Yeni924/Spring-core
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